デッキリスト
クリムゾンヘイズ環境のシティリーグで優勝されたサーナイトデッキです。
リストを見てみるとサーナイトデッキには当たり前のように採用されていたかがやくゲッコウガの採用はなく、その空いた枠としてクレッフィを採用されておりグッズもかなり珍しいカードを多数採用されてます。
・クレッフィ
ハバタクカミと同じ役割として活躍してくれるクレッフィです。今環境でもロストの活躍は間違いないことからキュワワーの【はなえらび】、ウッウの【ロストプロバイド】の特性の効果をなくすことでロスト対面大きく有利をとることができます。
技【ねらいおとす】は相手のバトルポケモンについているポケモンのどうぐをトラッシュすることができ、HPを最大値をあげるどうぐカードが今環境から増えてることから活躍の機会はありそうですね。
・大地の器
グッズ枠としてこのデッキにとってはかなり珍しいカードです。サーナイトデッキは基本超エネルギーを序盤のターンからトラッシュに送っておきたいことから貴重なエネルギーサーチカードです。エネルギーのトラッシュはキルリアに任せましょう!
・ダメージポンプ
こちらもかなり珍しいカードとして今回採用されてます。フワンテ・サケブシッポは自身にダメカンがのっている数が多いほど高火力ダメージを出せますので他のポケモンにのっているダメカンをもらって高火力につなげることができます。逆に、バトル場のポケモンにのっているダメカンをベンチポケモンに移し替えて相手のバトルポケモンからの技を耐える動きをすることも可能です。
・暗号マニアの解読
サーナイトデッキに採用されるようなカードではないサポートカードではありますが、よく考えたら相性はかなりよさそうです。キルリアの特性【リファイン】と使い合わせることでジ欲しいカードを2枚確実に手札に加えることができます。
デッキの使い方
サーナイトの特性【サイコエンブレイス】の効果でトラッシュにある基本超エネルギーを自分の超ポケモンにエネルギーをつけて戦うデッキのなります。
序盤はラルトスを2~3体場に出すこと・トラッシュにエネルギーを送ることができるかがやくゲッコウガを出すことが大事となってます。
特性の効果でエネルギーをつけたポケモンに、1エネルギーにつきダメカンを2個のせることになるのでHPを気にしながら使うとよいでしょう。
キルリアの特性【リファイン】は自分の手札を1枚トラッシュし山札を2枚引くことができます。ゲッコウガと違い、トラッシュできる対象となるカードはないためエネルギやその時に不要なカードをトラッシュできますのでかなり使い勝手のいいポケモンです。
このデッキは序盤から相手のポケモンを倒しに行くというよりも場の完成を優先して戦うデッキとなってます。そのうえHPの低いポケモンが多いデッキでもあるため相手にサイドを先行されやすいです。しかし、サーナイトデッキは返しの力が強く場を完成しきっている状態であれば、フワンテやサケブシッポなどの高火力の出せるポケモンでカウンターキャッチャーなどを使えば相手にとって重要なポケモンを倒しに行くことができます。